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一、阵容选择
勇士流:狂暴输出的典型,PVP与PVE中均有较好的表现,但需要同时培养3个SSR角色,对低付费玩家可能有些压力,觉醒前太无力也是个问题。
元素流:pvp和爬塔活动中均有极好的表示,能打能抗,无视防御,操作简单,挂机和手操皆可,前期后期都非常强力的阵型,但在一些存在秒杀能力的副本表现略弱。
换形流:极致的pve体验,毁天灭地的PVE输出,但操作复杂,除非碾压本,基本是必须手操的,且在PVP中略弱。但友好的培养难度让它对低付费玩家十分友好【甚至可以只用培养蜘蛛女皇这一个SSR】
(阵容建议按这个来,别信官方给的那换形3SSR一起上的最终阵容)
狂战流:理论设计上是想走减伤流,但实际由于存在秒杀能力的怪和破防的元素队,显得整体有些鸡肋。不推荐整体使用,但可以把其单独角色拿出来使用,例如把兰奇拿出来编入勇士队,PVP十分强力。
二、游戏机制输出手法
本游戏的战斗极致算得上是游戏里少见的创新了。在PVE中,敌人行动的回合时(进入敌方回合立即切换角色的话,你也要受敌方第一击才能换人,因此,你的角色至少要扛得住敌人的第一击,当然,如果你连敌普攻一次也扛不住,那么多半输出也不够打死敌人),你可以使用神器技能或进行切换角色(存在冷却)。新角色登场立即进入己方回合,打完一整套才会进入敌方回合,如此循环,可以让敌方还没出手几次,我方已经出手完几套大招了。下面介绍几种阵营的具体出手思路:
勇士队:米兰达先手打完一回合,轮到敌方回合立即切叶岐隐,此时切人会进入冷却,8个回合,也就是说叶岐隐要经过八次行动后才能在此切人,叶岐隐自身输出6个回合(觉醒后)挨敌人两击(可在敌人第一击时使用神器技能,回血或者保命都可以)立即切回米兰达(切人冷却会增长到16回合,基本是用不了了),不过米兰达战死后,会自动切到我们的叶岐隐继续输出(不增加切人冷却)。如果你的米兰达能多抗几下,轮到叶岐隐打完切人冷却就好了,切米诺雅,米兰达战死自动切回叶岐隐,这样叶岐隐整体可以输出3轮。
元素队:元素队的整体输出手法最为简单,加buff,开大,第一个打完切第二个即可在来一次即可。双buff拉满后,切到第三位角色慢慢磨即可(元素第三位角色有着高额的减伤和加盾能力)。
换形队:换形整体思路和勇士队类似,开局米兰达,切泰雷,切回米兰达,战死,自动切泰雷。泰雷两轮输出后,换形buff基本叠满(加上本命卡),然后切蜘蛛女皇,毁天灭地一次带走。
技能与奥义游戏里每个角色有3个小技能,一个大招。其使用一二三号小技能获得奥义值(3个都使用后获得500奥义),角色释放大招如无特殊说明需要1000奥义值。角色受击会获得损失生命比例的奥义值,奥义值最多存储到3000。米兰达作为先锋位,开局加750奥义值。本名卡幼狮座开局加1000奥义(但在pvp中不生效),还有张本名卡每次攻击概率获得奥义(但是概率较低)。
显然,此种情况下,
勇士队是不太担心奥义问题的。(毕竟大招都只要1000奥义)
元素队建议给第一位英雄带两个或者3个回奥义符文,保证pvp时己方先手也能第一回合开大
换形队问题就比较严重了,泰雷需要2000奥义才能开大。正常情况米兰达加幼狮座加回魔符文其实是够的(所以换形需要先升米兰达和拿到幼狮座,保证泰雷轮到泰雷时有2000奥义开大),但遇到有特殊buff的敌人(开局清空奥义槽)此时奥义值就不够了,这时候就要艰难的凹那张概率本名卡获得奥义了。
英雄符文选择(推荐,并不固定)米兰达:2个回奥义符文加一个下招提升暴击率符文,保证米兰达大招必暴击即可。大招可以上高昂符文
叶岐隐:高昂符文或者增伤符文皆可
尼薇:2个回魔符文2个元素之怒符文
乔伊:全元素之怒符文(橙色)或者增伤符文(紫色)
稻荷葛叶:加盾符文和回血符文
泰雷:前期建议回奥义符文,后期逐渐替换成高昂符文(保证奥义足够)
蜘蛛女皇:准备2套,高昂一套和低血增伤一套(以低血增伤为主,高昂是打多位敌人时用的)
觉醒顺序勇士队:叶岐隐最优先,米兰达其次,米诺雅最次
元素队:兼收并重
换形队:蜘蛛女皇最优先,米兰达其次,泰雷最次
三、平民勇士/狂战队pve越战推图半自动阵容及打法
非领主关通常情况下全程只需要点一下即可,其余全自动。部分特殊关卡在文末会特殊说明。
基础阵容:工具人A+夜崎隐/兰奇+工具人B
工具人:
加攻工具人:萨米尔、亚兹莫
破防工具人:夏瓦尔、默希娅
加暴工具人:默希娅、米兰达
爆伤工具人:勇士大将
艾理会单独特殊说明。
如何选择工具人:
老玩家都知道游戏最本质的伤害算法是攻击-防御,一切后续计算都基于此,那么当攻击不够高时,对敌方造成的伤害会很低。
而在推到高等级的地图中,怪的防御对标的是比较高的数值,普通玩家我方攻击力低很可能并不足以对怪造成有效伤害。
举个简单的例子,蜘蛛女王的1技能有概率+15%攻击,笔者在推某关时,若不触发该buff,则3技能每下9w+伤害,若触发了该技能,则每下为13.5w伤害。因此幻型蜘蛛队凹1技能触发过图是可行的,且有很高的上限。
那么,增加基础伤害就有了两种方式:
1、加攻
2、破防
那么可以先正常打观察一下伤害量,如果不够高则需要工具人提供相应buff,并且加攻及破防buff应优于暴击相关buff。
很有可能在无破防buff的情况下,带勇士大将后的爆伤与有单破防buff下的白字面板是差不多的。
四、本命攻略
本命是游戏前期解锁的一项重要养成系统,获取方式主要有两种:一个是三尺圣境玩法,该玩法中可以获得本命的碎片,以及用来兑换碎片的代币;另一个容易忽视的获取途径则是每天晚上8点的公会拍卖。
本命的收集和解锁是一个长期的资源积累过程,所以初期来讲,如何给队伍中的3个角色挑选适合的本命卡,有目标地去解锁/升级,成为一个需要权衡取舍的点。
由于一开始系统会赠送两张R级本命卡,为了尽快让自己的队伍3个角色都有本命可带,不至于裸奔,推荐大家先选择一张SR本命(如何挑选下面说)解锁,然后再考虑去兑换SSR本命,不建议一上来就奔着SSR去兑换。
那么该如何选择适合的本命呢。
目前游戏中共有12个本命,SSR有6个,SR有4个,R有2个(赠送的)。
按效果我分为3大类:
(1)奥义辅助型:R艾米、SR斑尼、SSR杰米尼。
效果都是从不同维度来帮助玩家增加战斗时得到奥义值,由于R卡的效果和剩下两者差别不大,所以这种本命的选择优先级是最低的。
(2)万金油型:R弗里厄,SSR巴托斯,SSR奥莉,SSR拉克涅
在游戏前期输出型都可以用弗里厄,防御型/卖血型都可以用奥莉和巴托斯。拉克涅则是要到PVP和高难度PVE时才显得更有效果。
对于时常变换阵容来体验的玩家,这类本命优先级较高,可以重复利用,比较万金油。
(3)功能特化型
本篇攻略的重点。功能特化,顾名思义就是有比较适配的角色,或是用来针对某个特定阵容来强化这个阵容的效果,如果强行配备在其他阵容下则可能大大削弱本命效果。是否选择这类本命,要看各位目前手上的阵容来决定。
以下就单列一下本人体验下来的情况: