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| 玩法 | 说明 |
| 世界BOSS | 世界boss将会在每天的12点和18点开启,每次开启60分钟 每次活动开启都会提供3次挑战机会 每次挑战世界boss完毕后,将根据训练师对世界boss造成的伤害折算为积分(中毒和灼烧这类按照百分比扣血的技能伤害将不计算在内)。 积分和积分奖励将在每次活动开启时重置 每次活动开启都会统计训练师所在公会的总积分和个人排名积分,分别进行全服排名。 活动结束时,将根据公会积分及参与活动的人数,派发奖励到公会拍卖中。当公会排名靠前时,还有额外的珍稀奖励会添加到公会拍卖 个人排名奖励也将在世界boss结束时直接发放到玩家的邮件 |
| 精灵塔 | 训练师可以无数次挑战精灵塔,挑战成功即可领取奖励 通关指定关卡数,可以获得大量成就奖励 正常难度通关10阶10层后开启困难难度 困难精灵塔每关会有限制的关卡条件。 |
| 竞技场 | 竟技场采用自动挑战的方式进行,挑战者必须在15回合内完全消灭挑战对象,否则判定为挑战失败。 系统会根据玩家当前的排名匹配3位实力相近的玩家,挑战胜利会获得一定的竞技积分,相反挑战失败会扣除一定的竞技积分。 竞技积分将用于竞技场的排名,玩家尽情的提高自己的竞技名次吧,竞技场排名前 64 的玩家将会代表本服参与本周的跨服巅峰争霸赛。 竞技场每日凌晨0点将会刷新场次奖励,只要参与足够的挑战场次即可领取,训练师们记得领取呀! 竞技场每周一会进行一次结算,系统会根据名次发放结算奖励,同时会根据竞技场排行榜的名次重置各位玩家的竞技积分。 训练师每天都会有5次免费挑战挑战,如果想多和其他训练师切磋的话可以购买次数哟! |
| 普通扭蛋 | 普通扭蛋每次抽奖会获得1点积分,积分用于兑换积分礼包,需要普通扭蛋券才能抽奖,每天有5次免费机会 |
| 高级扭蛋 | 高级扭蛋每次抽奖会获得20点积分,积分用于兑换积分礼包,需要钻石或高级扭蛋券才能抽取,每天有1次免费机会 |
| 限时扭蛋 | 根据活动开启的扭蛋 |
| 进化池 | 进化可以提升宠物的星级 进化一定的星级,宠物会发生形态变化 进化成功后,主宠物的养成等级不变,副宠物的养成材料会全部返还 光暗宠物进化只需要本体 稀有宠物可进化最高至5星 珍稀宠物可进化至最高红1星 宠物进化至7星,在宠物界面上进行操作 |
| 跨服竞技场 | 跨服竞技场分为3个场,初级场、高级场、大师场。每个级别的场地都有不同的入场条件。每周二会根据玩家状态自动分配到适合的场地。活动周六0点结束 初级场入场条件:本服竞技场排名前320名 高级场入场条件:本服竞技场排名前50名 大师场入场条件:本服竞技场排名前20名 每个玩家均需要上阵2个队伍,进行2场战斗。获得2场胜利的队伍胜出。 宠物上阵规则。初级场每队上阵4只宠物,共2队。高级场每队上阵4只宠物+1个替补,共2队。大师场每队上阵6只宠物,共2队。 战斗回合数达到上限时,双方仍有存活宠物在场上,则防守方者胜出。 每次挑战后无论胜利或失败,都会获得树果与跨服竞技币的奖励。 |
| 迷雾森林 | 迷雾森林每2天00:00重置1次。重置后怪物,事件,掉落都将刷新,符文背包清空。 在迷雾森林中,仅可对相邻的格子前进。前进后没有回头路,请谨慎选择你的方向。 怪物将随着你的实力提升而增强。同时掉落奖励也相应更丰富。 获得的森林币可在商店中兑换珍贵商品。 |
| 冒险任务 | 通过刷新可刷出高品质的冒险任务,任务品质越高奖励越丰富 每天有1次免费刷新机会,也可消耗刷新券或钻石进行刷新 在任务面板中,任务要求下方最左边的图标代表宠物出战要具备的星级条件,其余为宠物需要满足的定位条件 当宠物满足指定条件后,可消耗一定冒险值接取对应任务。 每次接取任务后需进行一段时间,期间在执行任务的宠物将无法执行其他任务。 远航情报值达到上限后,离线挂机将不再获得冒险值,注意及时处理哦。 冒险等级可通过完成冒险任务进行提升,提高冒险等级可以额外获得高品质的任务保底。 购买冒险特权可以额外获得刷新保底特权。 |
| 公会BOSS | 公会成员可挑战公会试炼。每天2次挑战次数。0点刷新挑战次数。 公会试炼BOSS每天进行刷新,更换为不同阵营的BOSS 挑战BOSS,伤害越高,奖励越丰富。 每天0点,会根据公会所有成员对BOSS造成的总伤害排名发放奖励 |
| 阵营塔 | 每次扫荡都会消耗1次次数,扫荡只能领取上一关的通关奖励,每天0点重置次数。 每个塔都只能上阵指定阵营的英雄,光和暗阵营的英雄可以挑战所有阵营的塔。 每推进到一定关卡数,都可以领取成就奖励。 每次挑战成功都可以领取奖励,通关越远奖励越丰富 |
| 宠物家园 | 点击精灵球可以在草地上生成一个精灵球。 点击精灵球将随机召唤一只宠物,将相同等级的宠物拖到同一个格子可以合成一只高一级的宠物。 单位时间内,越高级的宠物产出越高 整个家园每5分钟会进行一次奖励结算。 商店的货物每天凌晨12点会自动刷新购买次数 每次合成宠物都能获得家园经验,家园等级越高,解锁的草地和宠物等级上限越高 |
| 精灵神殿 | 竞技场排名达到指定名次内可参与挑战指定的神位 挑战前需要先选择BOSS的进化次数。选择后需要挑战胜利进化后的BOSS,才可获得神位 若神位中有在位者,则替换该玩家,占据此神位。拥有神位者享有称号的属性加成 每位玩家仅可拥有1个神位,若已拥有神位并挑战成功其他神位,则获得新神位,并丧失原神位 挑战失败后将进入20分钟的冷却时间,请谨慎选择进化次数 |
| 段位赛 | 开服第4天开启段位赛 初始进入段位赛,默认为青铜1阶,通过挑战比自己高段位的对手提升段位 参加段位赛需要3队队伍,宠物等级低于100级时,系统将默认该宠物等级为100级进行比赛。 达到王者阶段的玩家可每天0点进行排名结算时,会额外获得王者积分。 每周休赛后,王者积分排名前10的玩家可参与冠军赛,争夺荣耀。 段位赛每周一9点进行段位重置,积分重置,每周日晚22点结算本周段位排名。 段位币产出效率: 青铜段位:20个/小时 白银段位:30个/小时 黄金1阶:60个/小时 黄金2阶:80个/小时 黄金3阶:90个/小时 王者1阶:100个/小时 王者2阶:120个/小时 王者3阶:130个/小时 王者积分产出效率: 王者1阶:5分/天 王者2阶:8分/天 王者3阶:10分/天 特别说明:段位币每天都需要手动领取,否则达到上限将无法继续累积段位币。 |
| 段位赛与冠军赛 | 段位赛开服14天后开启。 参与段位赛达到王者阶段,并在本周段位赛中获得积分排名前十,可参与跨服冠军赛,与其他服的高手一决雌雄。 没有参与冠军赛的伙伴们可支持自己喜爱的选手,支持的选手晋级成功则同时伙伴们可获得奖励。 |
| 冠军赛 | 段位赛王者积分排名前十的玩家将自动参与联盟冠军赛。 联盟冠军赛分为64强晋级赛、16强晋级赛和冠军赛三个阶段 64强晋级赛为混战模式,比赛开始前可以更换上阵宠物,比赛会随机匹配对手,连续三场战斗失败的玩家将被淘汰,直到淘汰剩下64名玩家 16强晋级赛会将64位选手分配到8个小组中进行一对一pk赛,开赛前可以调整出战顺序,每个选手将进行七场战斗,按照胜场次数排名,胜场次数一样将按照战力排名,每组前2名选手将晋级16强。 冠军赛为最后一场比赛,16名选手随机分配对手pk,胜利的晋级,直到决出冠军。开始比赛之前,玩家可以调整自己的出战队伍顺序 竞猜规则 A、周四到周日,每天上午7点到晚上8点可以进行竞猜 B、每个服会默认推送一组挑战赛给玩家,玩家只能对推送的这一组挑战进行竞猜,猜中则通过邮件发放奖励,猜错将扣除对应下注海岛币。 布阵须知 A、64强晋级赛开始前(每周二晚8点前),玩家可以自由更换上阵宠物和出战顺序,战斗开始后将无法再更换上阵宠物直到赛季结束; B、16强晋级赛和冠军赛期间,每天晚上8点前,玩家都可以更换出战宠物队伍顺序,但无法改变宠物组合和更换上阵宠物 |
| 宠物回退说明 | 传说类型,非Mega宠物。星级达到10星,且同只宠物多于1只时,其中之一可回退至9星 回退后原升星材料将全部返回。 回退时宠物将同时进行重生。 |
| 共鸣水晶 | 等级最高的前6名宠物将自动进入共鸣水晶。 共鸣水晶等级等于共鸣区宠物中的最低等级。 放入共鸣水晶的宠物将可获得共鸣水晶的等级。可突破该宠物可进化的最高等级。 分享共鸣中的宠物无法进行升级操作。 拥有6个满级宠物后可以进行水晶进化,进化后可以对水晶继续进行升级,并同步给所有共鸣宠物。 共鸣区位置可以通过共鸣碎片或者钻石进行解锁。 从共鸣区卸下宠物会需要等待一定时间后才可以重新上阵。 |
| 任务说明 | 三神兽分别为:雷公、炎帝、水君。三神鸟分别为:闪电鸟、火焰鸟、急冻鸟。 任务周期内获得任意三神兽、三神鸟的同名宠物4只即可达成。重复完成不会获得奖励。 完成任务的例子:4只雷公\4只炎帝。 |
| 砸金蛋 | 热点可手动进行任意切换 每个周期内同1个热点不会超出上限。 每次砸金蛋会获得1点积分,积分可用于金蛋商店兑换奖励。积分永久保留,不会重置。 |
| 积天返利 | 每天充值6元或以上才计入积天返利天数 中断充值不影响累计天数的统计,充值到达指定天数即可领奖。 每15天为一轮活动,本次活动进度完成后将自动进入下一轮。 |
| 每日累充 | 每天充值达到指定金额即可领取对应奖励。 直购礼包、幸运礼包等皆可激活。 |
| 春节战令 | 春节战令活动从除夕持续到新年初八,一共9天。 升级战令可通过完成每日任务,每周任务和终极试炼获得战令经验值。 付费可购买2个类型战令,分别为进阶奖励和豪华奖励,对应饰品和石板奖励。 活动结束后累计的任务进度,经验将会被清空。请及时完成并领取奖励。 |
| 功勋令 | 完成每日任务可获得功勋币。 功勋令活动结束后会将功勋币清除,活动也将强制结束,请在活动时间内完成任务 付费可解锁功勋令的额外奖励。 |
| 犒赏令 | 参与日常任务获得活跃度。 活跃度累积到一定值可以获得奖励。 付费可解锁犒赏令的额外奖励。 |
| 手环 | 通关主线56-10后可以在挂机中获得手环精华和纯晶培养液。 手环精华用于提升手环等级,同时提高纯晶的培养等级上限。手环的属性提升对所有宠物生效 纯晶培养液用于提升纯晶等级,纯晶提升后会使对应阵营的所有宠物获得属性加成 纯晶提升到指定等级会解锁或升级对应的技能,技能对该阵营的宠物生效。 |
| 究极之洞 | 开服第15天开启究极之洞 开启时间:周一00:10-周日23:59 每日有3次免费重置玩法机会,每天23:59会自动重置玩法 玩家需要使用系统宠物组建一个临时队伍进行战斗,玩家自己的宠物无法使用;宠物通过玩法中雇佣商店使用代币雇佣获得,每一关都有雇佣商店,进入雇佣商店前,会根据当前关卡获得对应代币;从第三关起需要战斗胜利才能进入雇佣商店 宠物根据稀有度分为不同价格,重复购买宠物可以提升宠物星级;稀有度和星级越高,宠物越强 根据每日累计战斗胜利次数可以领取丰厚奖励,主线进度越高,可领取奖励越好;每日23:59会自动重置奖励进度,手动重置玩法不会影响奖励进度 通过所有关卡时,会根据通关积分登上排行榜;通关积分根据每关存活宠物数和通过回合数进行计算;排行榜只会记录当周通关积分最高的那次挑战 每周一00:00-00:10进行上一周的排行榜结算并发放奖励,这段时间内将无法进入玩法 |
| 诸岛巡游 | 开服第4天后的第一个周一开启诸岛巡游 诸岛巡游共持续2周,分为两个阶段,巡游挑战和联盟对抗 巡游挑战开放时间:第一周周一00:00-第二周周五12:00 玩家在巡游挑战期间会挑战10个线性区域,每个区域有普通宝可梦和霸主宝可梦可以挑战,击破霸主宝可梦可以开启下一个区域的挑战,最后一个区域会由强力的最终霸主镇守 巡游挑战只能选择提前设置的备选宠物进行挑战,备战宠物等级固定为500级,并且只有进化、石板和专属饰品的养成生效 每个备选宠物位都有独立的体力值,体力会随着时间自然恢复,备选位在第一次设置宠物时会直接获得满体力,撤掉宠物时,会将备选位的体力清空 挑战普通宝可梦需要消耗体力,中途退出战斗会返还部分体力,首次完成额外通关目标可以点亮通关星获得奖励,并给所有上阵宠物回复部分体力,点亮全部3颗通关星该关将不可再挑战,并开放驻扎 挑战霸主宝可梦不消耗体力,通关后获得奖励并给所有上阵宠物回复部分体力,并开启下一区域的挑战,每个霸主宝可梦只能通关1次 挑战最终霸主需要消耗体力,最终霸主血量无限不可被击破,每次挑战将根据造成伤害获得不同奖励 3星通关的普通关卡将会开发驻扎,驻扎需要选择备选宠物,驻扎将会产生持续的技能点收益,技能点收益分为基础收益和额外收益,驻扎区域越靠后基础收益越高,驻扎宠物进化星级越高额外收益越高,技能点可以用来激活岛主祝福获得巡游技能,驻扎后的宠物也可正常出战参与战斗 巡游技能需要消耗驻扎产生的技能点激活,巡游技能会提供为所选阵营宠物提高属性提升,当宠物达到特定进化星级时会获得额外提升 联盟对抗开放时间:第二周周五12:00-第二周周日00:00 对最终霸主累计伤害将会计入排行榜,排行榜排名前五的玩家将获得专属限时称号,并组成联盟参与5v5跨服联盟对抗赛,并有排名第一的玩家担任盟主 周五12:00-周日12:00期间,参与联盟对抗赛的玩家可以自由更改布阵,盟主可以修改出战顺序 周日12:00-19:30期间,参赛玩家无法进行布阵,盟主也无法调整位置,所有玩家可对本服参加的联盟对抗赛进行竞猜,竞猜将会使用巡游挑战的通关星,竞猜正确可以获得大量通关星,竞猜错误扣除使用的通关星 周日19:30将会自动进行联盟对抗赛对战,并公布竞猜结果,对阵和竞猜结果将会公布至周一00:00,届时将开启新一轮的诸岛巡游 在竞猜结果公布后,将会根据本服联盟的胜负情况,以及通过巡游挑战和联盟对抗竞猜累计获得的通关星数量发放结算奖励 如果玩家所在服排行榜上榜数量不足5人,将不会参与跨服联盟对抗赛的匹配,直接发放结算奖励;跨服联盟对抗赛没有匹配到对手的情况,也将直接发放结算奖励 |
| 跨服积分赛 | 跨服积分赛是一个跨服PVP玩法,玩家按积分进行匹配对战,依次进行1v1、2v2、3v3三场PK,三局两胜 每周为一个新赛季,赛季开始时重置所有玩家的积分到初始分(初始分根据玩家在上一赛季的结算积分确定),并重新划分战区 一个赛季分为两个阶段 对战期:周二00:00-周日22:00,玩家可以在此阶段进行匹配对战 休赛期:周日22:00-下周二00:00,结算赛季奖励,展示赛季名人堂 |
| 超级挑战 | 超级挑战共有三个难度可选择,通关高难度关卡时会自动通关低难度的相同关卡 通关低难度关卡后继续挑战更高难度的关卡,通关后将补齐奖励差额(并不是全额获取,从低难度打到高难度跟直接挑战高难度的总奖励是一样的) |
| 奇迹转盘 | 转盘活动可以抽取2次奖励,抽到的奖励不会放回奖池,直到重置。 购买至尊豪礼可以获得1次抽奖机会,每天最多1次。 购买任意直购礼包可以获得1次抽取机会,每天最多1次。 转盘奖励每日重置,抽取次数和任务进度也会重置。 6元以下档位不参与活动。 |
| 通讯交换 | 活动期间可以通过消耗材料,将一只符合星级要求的【传说】宠物,交换一定星级范围内的【至尊】宠物,星级范围根据交出宠物星级决定,玩家可在范围内作出选择。 交出的宠物和换来的宠物范围,以每期活动内设置的范围为准。 交换前需要累积一定的交换能量,通过参与每日任务获得活跃度,可自动获得等值交换能量,但是交换能量有每日的获取上限。 消耗的材料由交出的宠物和换来的宠物各自的星级差距和品质差距共同决定。 交换成功后,作为交出的宠物,其他同种宠物(包括所有进化形态)都不可以再作为交出宠物,活动结束后也不会重置,请慎重选择。 交换成功后,还来的宠物及其所有进化形态,都无法再次换来,活动结束后也不会重置。 |
| 至尊交换 | 活动期间可以通过消耗材料,将一只符合星级要求的【至尊】宠物,交换一定星级范围内的【神话】宠物,星级范围根据交出宠物星级决定,玩家可在范围内作出选择。 交出的宠物和换来的宠物范围,以每期活动内设置的范围为准。 交换前需要累积一定的交换能量,通过参与每日任务获得活跃度,可自动获得等值交换能量,但是交换能量有每日的获取上限。 消耗的材料由交出的宠物和换来的宠物各自的星级差距和品质差距共同决定。 交换成功后,作为交出的宠物,其他同种宠物(包括所有进化形态)都不可以再作为交出宠物,活动结束后也不会重置,请慎重选择。 交换成功后,还来的宠物及其所有进化形态,都无法再次换来,活动结束后也不会重置。 |
| 宠物回退 | 玩家可以把6星【珍稀】、6~9星的【史诗】、【传说】、【至尊】、【神话】宠物进行回退到5星状态。 回退会返还玩家所有进化、升级、石板、饰品材料,其中饰品材料会返还该宠物专属的材料,进化材料只退还指定的5星宠物。 回退需要消耗回退券,根据所选择的宠物的进化星级决定消耗数量。 如果在出阵队列中、锁定状态、参与起源协同、进行过潜力开发、装配古代神器的宠物无法进行回退; |
| 每日必购 | 每日购买甄选礼包、超值礼包都可获得一个自选宝箱。 每日购买甄选礼包可提升甄选自选礼包进度 每日购买超值礼包可提升超值自选礼包进度 甄选自选礼包、超值自选礼包进度值满后,第二天会升级为更高等级的自选宝箱 自选宝箱等级越高可选的宠物数量越多。 超值大礼、至尊豪礼累计购买3次打包购买则可以获得额外的礼包 |
| 天空之柱 | 训练师持有天空之证时可以挑战天空之柱。 天空之柱是非常有挑战的副本,每一关都有通关拼星,具体条件会在每一关内各自设定。 已通关的关卡可以不消耗天空之证重复挑战。 训练师也可以使用天空之证进行扫荡,根据获得三星评价的关卡中最高的关卡决定扫荡奖励。 每一层都有集星奖励,一层内星数总和达到目标即可领取奖励。 天空之证每隔一段时间会自动发放1个。 |
| 生态捐赠 | 科学家们正在通过观察精灵在野外生存的姿态进行科学研究,如果训练师可以捐赠更多的宠物到生态区中可以增长科学家们的研究进度。 训练师可以捐赠没有进行过培养的5~8星的史诗或以下品质的精灵,推进研究进度。 研究进行到一定进度后,需要完成课题任务突破研究瓶颈,此时需要训练师训练一只强大的精灵来给科学家们展示即可。 神话级别稀有度的精灵需要结合所有其他系精灵的研究汇总来获得研究等级,同样到达一定等级也会需要完成课题任务来进行突破。 科研等级提升后,可以提升对应系宠物的属性。 捐赠后的宠物会留在生态区内,无法给予返回,望训练师们谨慎选择。 |
| 新时装套装 | 收集并激活时装可以获得时装技能,时装技能可以在部分玩法中起效,每队最多配置一个,不可重复。 通过提升全套时装星级,可以提升技能等级,获取更强大的效果。 激活时装到指定件数也可以获得时装套装属性, 只要激活则可以对全体宠物起效。 |
| 段位天梯 | 段位天梯会根据您所在的道馆地区,为您匹配合适的对手进行天梯段位争夺 每周一到周日为一个天梯赛季,每天凌晨3点会进行数据更新,更新期间暂停匹配 请注意,3点更新前的场次数据计算在前一自然日,更新后才统计为今日 每天数据更新后,会重置当前挑战次数 根据您所在道馆的不同,匹配的赛制也会越来越升级 初始匹配为2队4V4,逐步会升级为2队5v5、2队6v6、3队4v4、3队5v5、3队6v6,并且会逐步解锁训练师宝物以及时装技能哦 若在赛季期间,您提前达到下个地区,则会在次日更新您所在的场次,升级为对应的赛制,并重置对应奖励哦 战斗为车轮战,每队伍会战斗至全部阵亡才轮替到下个队伍,所有队伍阵亡的一方则失败。 特殊地,若战斗回合数达到上限时,双方仍有存活宠物在场上,也会计算为战斗失败。 每次挑战后无论胜利或失败,都会获得积分,并且累计挑战次数,可激活对应宝箱。 积分累计到一定程度,即可激活晋级赛,晋级赛胜利则升级段位,失败则扣除一定的积分,需要重新累计才能再次激活晋级赛。 达到指定的段位即可领取丰厚的段位奖励,请配置好队伍,发起挑战吧! |
| 冠军之路 | 冠军之路是一个目标系统,训练师通过完成任务获得章节进度,进度达到100后可以挑战道馆馆长。 挑战成功后可以获得道馆徽章,道馆徽章可以提供一些功能或效果加成。 根据获取徽章的进度还可以获得每日酬金奖励,每日0点刷新,请务必记得领取。 名人堂中会展示最早通关道馆的训练师记录,以及一条最近通关的进度,如无法突破道馆可以作为阵容参考。 |
| 跨服争霸 | 跨服争霸是一个为期一周的跨服PVP玩法,开服3天后开启,每周系统会选择竞技场排名前64名的玩家参与跨服争霸,将与其他3个实力相近的服务器参与的玩家一决雌雄。 跨服争霸分为选拔赛、最终淘汰赛。 选拔赛时间是周二、周四、周六,期间本服参选玩家会在这3天分别轮流对战其他3个服务器的参选玩家。 最终淘汰赛时间是周日,将会在前3日选拔赛各服务器的对战中,挑选出实力最强的16名选手参与最终赛事。 系统会对参与跨服争霸的4个服务器的平均世界等级来决定比赛模式。 比赛模式: 平均世界等级 1~99 时1队4v4 参赛玩家需要布阵1队4个宠物的阵容来参加比赛 平均世界等级 100~119 时1队5v5 参赛玩家需要布阵1队5个宠物的阵容来参加比赛 平均世界等级 120~139 时1队6v6 参赛玩家需要布阵1队6个宠物的阵容来参加比赛 平均世界等级 140~159 时2队4v4 参赛玩家需要布阵2队4个宠物的阵容来参加比赛 平均世界等级 160~209 时2队5v5 参赛玩家需要布阵2队5个宠物的阵容来参加比赛 平均世界等级 210~279 时2队6v6 参赛玩家需要布阵2队6个宠物的阵容来参加比赛 平均世界等级 280~349 时3队4v4 参赛玩家需要布阵3队4个宠物的阵容来参加比赛 平均世界等级 350~414 时3队5v5 参赛玩家需要布阵3队5个宠物的阵容来参加比赛 平均世界等级 ≥415 时3队6v6 参赛玩家需要布阵3队6个宠物的阵容来参加比赛 比赛的对局采用车轮战的规则,双方玩家一队阵亡后将派出下一队阵容来继续挑战胜利的队伍,双方任意玩家的所有队伍宠物都阵亡则结束战斗。 选拔赛当日将有5轮比赛, 第1轮为积分循环赛赛制,以小组为单位的循环赛最终决出双方服务器实力最强的32名选手参与本日后续比赛,其余选手全部淘汰。 第2轮开始为分组淘汰赛赛制,系统会将已入选的选手进行分组,每轮的胜者选手将会挺进下一轮,战败选手将会被淘汰。直至完成今日5轮比赛,竞选出当日的冠军。 最终淘汰赛当日将有5轮比赛,系统会帮前3日选拔赛排名前16的玩家自动完成报名 比赛赛制为淘汰赛制,系统会将已入选的选手进行分组,每轮的胜者选手将会挺进下一轮,战败选手将会被淘汰。直至完成今日的比赛,竞选出本周的最终冠军。 其中第4轮为季军赛,将会在第3轮中败选的玩家双方选手中产出。 比赛进入淘汰赛时,系统会在比赛开启前开启竞猜,玩家可以对即将开赛的场次进行押注,押注需要消耗竞猜币。竞猜币活动期间每天发放免费的竞猜币,需要玩家手动前往领取。 每周会对玩家所持有的竞猜币将按1:1比例转换为竞技币。 在跨服争霸整个玩法周期内,玩家每晋级一轮比赛,可以领取晋级奖励。每周刷新新的一轮赛事时,系统会以邮件的方式为上周没有领取晋级奖励的玩家进行奖励补发,届时请多留意邮件注意查收附件。 |
| 押注规则 | 跨服争霸赛程进入了淘汰赛阶段后,玩家每一轮都有1次竞猜押注的机会。 每场淘汰赛都有最大金额押注限制,玩家的最多押注金额为限制的金额。 每轮赛事只能选择1组对局进行竞猜押注,玩家可选择心仪的选手押他取得胜利。押注只能对其中1名玩家进行押注,可以自行选择押注的金额,只要没押注到最高的限制金额玩家可以对所选玩家进行追加押注。 对局结束后会将会揭晓押注结果,需要自行手动领取。 竞猜押对了胜利选手则系统会返还2倍的押注本金,竞猜押错则系统返还50%的押注本金。 |
| 冠军挑战 | 冠军挑战是一个挑战系统,每当冠军之路战胜了一个地区的所有道馆馆主后,可解锁对应地区的冠军挑战赛即可挑战天王和冠军。 想要对他们发起挑战,则需要达成相应的冠军积分,满足其所需的冠军积分才可发起挑战,同时达成所需的积分后可以领取丰厚的奖品。想要挑战地区的冠军则需要战胜该地区的所有天王才解锁。 任务为周常任务,每周一 0 点重置。 战胜冠军后将会获得对应的地区冠军称号、奖杯、气泡、个性徽章奖励,冠军奖杯可以提供一些功能或效果加成。 冠军挑战每天会准备一份精心礼包,开启礼包会随机获得一些道具。 |
| 海岛争夺 | 海岛争夺是跨服玩法,每周为一个赛季,匹配后根据服务器的世界等级计算赛季等级,赛季内所有宠物等级会直接同步为赛季等级。 玩家可以组建多个队伍进行游玩,赛季等级越高可以使用的队伍数量越多,玩家每天只有一次修改队伍的机会。 玩家可以通过占领岛屿并驻扎来使用开发力,根据岛屿的等级,开发力会转化为挂机收益,在离开岛屿的时候可以进行结算和收获,但是中途并不能临时取出。 赛季开始有一定的免费挑战次数,挑战任何岛屿都需要消耗次数,通过多倍挑战可以获得属性增益buff进行挑战。挑战次数不足时可以使用海岛挑战券来进行挑战 同公会的玩家占领了岛屿时,可以进行免费的协助占领,与普通占领的效果一样。同一个岛屿可以驻扎的人数上限根据公会的等级提升。 玩家挑战有人驻扎的岛屿时,会进行连续挑战,有机会花费单次次数,连续击败多个对手。 发生与玩家之间的战斗时可以获得赛季积分,根据赛季排名可以在赛季结算时获得奖励。 在任意类型的战斗内获胜,都会让队伍进入疲劳状态,疲劳状态的队伍在战斗中会降低自己的属性,直到下次战败或者使用协力点进行恢复。 根据昨天的驻扎时长,第二天可以获得协力点,用于清除队伍疲劳或增强下一次挑战的属性。 海岛争夺每周一休赛,开放时间为每天10点到22点。 |
| 擂台对战 | 擂台对战分为见习、初学者、精英、强者、大师、传奇、王者段位,其中见习~强者段位有 5 个阶段,大师、传奇为 3 个阶段,王者没有阶段。 擂台对决的比赛模式为1队6V6阵容,玩家不可以使用本赛季禁用的宠物进行匹配,但可以使用系统提供的雇佣宠物。 擂台对战胜利失败都会获得擂台积分,当累计积分达到下个段位所需的积分时,将可以参与晋级赛。晋级赛挑战胜利后可以提升到下一个段位,但挑战失败会扣去一定的擂台积分。 每个赛季当达到指定的段位时即可领取相应的段位奖励,段位奖励仅会保留本赛季,赛季结束后不会邮件补发,请及时领取。 新赛季开启后会按当前的段位扣除一定的擂台积分。 |
| 神秘商人 | 神秘商人有 2 个商店类型,杂货商城的商品需要使用时空币来进行购买,钻石商城则需要消耗钻石购买。 每当时空闯关通过了指定层数后,神秘商人处会出现新的商品,商品会持续整个周期。 杂货商城支持时空积分转换,可以消耗指定数量的时空币可以换取时空积分来提升强化雇佣宠物的装备。 |
| 擂台竞猜说明 | 系统会每天会有 2 场擂台竞猜,玩家可以选择支持红蓝任意的一方玩家。 通过完成竞猜任务可以领取宠物雇佣券。注意竞猜任务赛季结束后会被系统重置回收,请及时领取使用。 在玩法周期内每天18:30、20:30分会开启新一轮的竞猜。 |
| 时空擂台 | 时空擂台是一个跨服玩法,参与的玩家将会同步到指定的等级。玩法的对战模式为1队6V6,周二~周日为一个赛季,玩法将根据服务器世界共鸣等级分配难度。 玩法包含宠物禁用和宠物雇用,玩家可以使用自己的宠物参与,但被系统禁用的宠物将不能使用。系统提供宠物雇用,每个赛季会有 1 次免费雇佣指定宠物的机会,玩家可以选择心仪的宠物雇佣。宠物的雇佣周期维持一个赛季。结算时间到后系统将会回收雇佣的宠物。 要注意的是,如果玩家本身已经拥有的宠物将不可进行雇佣,仅能雇佣玩家本身没有的宠物 已经雇佣的宠物,可以用于时空闯关、擂台对战中,想要雇佣更多的宠物可以前往擂台竞猜参与竞猜任务获得更多的宠物雇佣券。 已被雇佣的宠物可以通过参与时空闯关获得时空积分,使用时空积分可以对雇佣宠物的装备进行强化获得该宠物的相应装备技能加成。 |
| 时空闯关 | 时空闯关可以使用系统雇佣的宠物参与闯关,每天有 5 条生命凌晨 0 点恢复,每当闯关失败将会扣去一条生命,当日如果生命都消耗完毕则无法发起挑战。 时空闯关会有两个难度的关卡,简单难度的关卡有虚弱机制,阶段BOSS被本服玩家击败后,BOSS所属范围内的所有关卡将会受到百分比的属性削弱。通关指定的关卡后可以领取对应的通关奖励。 简单难度的关卡全部通关后系统会解锁高级难度关卡,高级难度的关卡会被算入排行榜。排行榜优先按最高层数关卡其次是通关时间来进行排名,赛季结算后会系统会通过邮件发放排行榜奖励。排行榜只会显示第1名~第50名的每次排行。 挑战关卡胜利时会掉落时空币、时空积分,可以消耗时空币再神秘商人处购买心仪的商品。需要注意时空币、时空积分赛季结算后将会回收,时空币会按一定的比例通过邮件发放转换的金币。 每当通过指定的关卡后,神秘商人会出现新的商品格子,商品会持续整个周期玩家可自行消耗时空币或者钻石购买。 |
| 训练师宝物 | 游戏内共有 6 个种类的宝物,需要通过挑战冠军之路道馆解锁。 宝物各自有自身的专属宝物技能,在战前布阵中装配宝物后,在对战过程中将会施放宝物技能。 每个宝物都需要选择受益阵营,仅有所选受益阵营会获得属性的加成。 当拥有 5 个宝物后,同一个阵营可以同时被 2 个宝物所加成并且会激活宝物共鸣加成,玩家可以根据自己构建的阵容合理选择受益的阵营。 宝物升级需要消耗宝物升华液,提升等级能提升加成的属性。 宝物最高可以觉醒到 5 星,需要使用各自宝物觉醒材料来提升品质。 每次提升品质可以获得属性加成,当达到规定的品质会获得宝物技能词条加成效果。 宝物技能最高为 5 级默认为 1 级,升级技能可以加成技能的效果。 每次提升宝物技能的前提都需要集齐各自宝物所需的 4 个配件材料,消耗足够数量的完成配件合成后并且宝物达到指定的等级和精炼等级后才可以进行技能升级。 当拥有 5 个宝物后会激活训练师宝物共鸣,全体的宠物将会受到共鸣效果加成。 提高宝物的技能等级可以获得更加强力的共鸣加成效果。 |
| 精炼说明 | 当宝物达到指定的等级后,可以对其进行精炼,精炼提高受益阵营的百分比属性加成。 宝物精炼需要使用精炼石,每次宝物精炼最多可以使用 6 个精炼石。 进行精炼的过程中,不管成功和失败都会消耗精炼石头,避免精炼失败可以选择投入更高品质的精炼石。宝物随着精炼等级的提高,后续所使用的精炼石数量、品质都会逐渐提高。 可以消耗相同品质的 3 个精炼石来合成更高一品的精炼石,而最高品的精炼石是无法合成的。 |
| 世界锦标赛 | 世界竞标赛是全服跨服PVE+PVP玩法,玩法开服 14 天后开启,为期两周全服玩家都可以参与。 玩法开启时系统会根据玩家的共鸣等级为其分配所属联赛分组,每个联赛分组将会有怪物难度和比赛模式的区分。一共有 9 个分组分别为: 见习联赛,比赛模式为车轮战双方使用 1 队 6v6 新手联赛,比赛模式为车轮战双方使用 1 队 6v6 精英联赛,比赛模式为车轮战双方使用 1 队 6v6 专家联赛,比赛模式为车轮战双方使用 2 队 6v6 天王联赛,比赛模式为车轮战双方使用 2 队 6v6 大师联赛,比赛模式为车轮战双方使用 2 队 6v6 传奇联赛,比赛模式为车轮战双方使用 3 队 6v6 宗师联赛,比赛模式为车轮战双方使用 3 队 6v6 王者联赛,比赛模式为车轮战双方使用 3 队 6v6 。 玩法期间分为比赛阶段和福利商店两个阶段。第一周为比赛阶段开始时间为周二8:00~周日22:00分,周三、周五 8 点分别开启超级球级和高级球级PVE闯关。第二周为福利商店阶段开始时间为周二8:00~周日22:00 比赛阶段: 1)各联赛分组都有 4 个定级,为精灵球级、超级球级、高级球级以及大师球级。 2)前者 3 个定级为 PVE 闯关比赛,所有参赛玩家都在精灵球级第 1 层起步逐关进行挑战,关卡挑战胜利会有丰厚的奖励。通关精灵球级的所有关卡才可以进入下一个超级球级的关卡。 3)周三、周五分别为超级球级和高级球级的关卡,这两个定级都需要通过前者定级的所有关卡,并且还需要玩家账号达到对应的入场条件才能参与闯关。 4)排行榜只会记录 60 名玩家,挑战的层数越高且通关越早将会优先排名。 5)周日会开启大师球级定级,大师球定级为 PVP 对战,赛事为淘汰赛制。开启定级时将会对排行榜中的前 8 名玩家进行参赛报名,系统会为其分配各自的对战选手。没入选的玩家可以前往查看本联赛分组最强冠军的产生,其他定级的关卡依旧可以参与挑战。 6)大师球级的淘汰赛会分为三轮比赛,每打一轮胜利者晋级失败者淘汰,每轮开启前选手只有 1 次修改阵容的机会,参与的选手请注意调整自己的最佳阵容。 第一轮8进4比赛时间:准备阶段14:00~14:30参赛选手这期间可以调整阵容,比赛阶段14:30开始 第二轮4进2比赛时间:准备阶段16:00~16:30参赛选手这期间可以调整阵容,比赛阶段14:00开始 第三轮总决赛比赛时间:准备阶段18:00~18:30参赛选手这期间可以调整阵容,比赛阶段18:30开始 第一周在结算时间前都可以进行PVE的闯关。 福利商店阶段: 1)锦标赛商城包含抽奖、商城活动,周二8:00~周日22:00为阶段周期。 2)只要本服有玩家在上周入选到大师球级的PVP淘汰赛,锦标赛抽奖会为全服发放福利,选出最终排名最高的 1 名荣誉选手系统会赠送免费的抽奖福利,名次越高送的免费抽奖次数越高。最高可获得 30 次免费抽奖的机会,同时在锦标赛抽奖处会展示本服的荣誉选手(出现多名同排名的情况每次进入时会随机展示其中的 1 名荣誉选手)。 3)系统会优先选择各个联赛进入PVP的选手,排名越高的越优先。如果出现相同排名不同联赛分组的选手,将会优先选择更高级别的联赛选手。如果本服所有玩家无一人参与任何联赛分组的大师球级赛事,很遗憾系统将不会有免费的抽奖福利。 4)锦标赛抽奖会根据不同的锦标赛期数投放不同主题的抽奖。 第一周所有比赛结束后,系统会根据大师球定级1~8名和闯关9~60名的玩家邮件发放结算奖励。 |
| 世界锦标赛定级闯关 | 世界锦标赛精灵球级、超级球级、高级球级为PVE关卡,每个定级有不同的闯关层数,并且怪物难度会随着层数、定级逐渐提升。 玩法开启后全服玩家会分配到各自所属的联赛分组。不同的联赛分组的比赛模式不同,所有玩家都需要从精灵球级开始闯关。需要通关精灵球级的所有关卡才可以进入下一个超级球级的关卡。 闯关排行榜会记录排名前 50 名的玩家,周日大师球级的PVP淘汰赛将会选择闯关排名前 8 名的玩家参与比赛。 战胜关卡的怪物可以获得相应的闯关奖励,越高层数的关卡奖励将会越丰富。 达到至尊特权 18 时,开启世界锦标赛高级球级在线自动闯关特权,开启自动闯关的途中玩家系统将会自动帮玩家逐层进行挑战,自动闯关期间可以中途离开参与其他玩法内容每通过一层奖励会自动进入背包。需要注意的是自动闯关仅在线时才会自动闯关挑战。 |
| 世界锦标赛淘汰赛 | 世界锦标赛的大师球级比赛开始后系统会选择排名前 8 名的玩家参与淘汰赛。 淘汰赛共有 3 轮,每一轮胜者晋级败者淘汰。 第一轮8进4比赛时间:准备阶段14:00~14:30参赛选手这期间可以调整阵容,比赛阶段14:30开始 第二轮4进2比赛时间:准备阶段16:00~16:30参赛选手这期间可以调整阵容,比赛阶段16:30开始 第三轮总决赛比赛时间:准备阶段18:00~18:30参赛选手这期间可以调整阵容,比赛阶段18:30开始 每轮开启前选手只有 1 次修改阵容的机会,参与的选手请注意调整自己的最佳阵容。 |
| 开心轮轮转 | 开心轮轮转需要设定 2 个主题大奖后才可以发起抽奖,当选定超级大奖主题后累抽奖励会按所选的大奖同步变更。 可以选心仪的奖品进行抽取。 |
| 宝物限时任务 | 宝物每提升1级,可获得100评分。 宝物提升觉醒等级可获得10000-20000评分,宝物觉醒等级越高,获得评分越高。 宝物提升技能等级可获得6000-18000评分,宝物技能等级越高,获得评分越高。 宝物提升精炼等级可获得300-7000评分,宝物精炼等级越高,获得评分越高。 |
| 起源宠物 | 召唤起源宠物需要消耗指定数量的本体碎片,满足召唤条件后即可激活该起源宠物。 起源宠物和普通的宠物一样可以在游戏内的各种玩法使用,但是起源宠物是不能重生和进化回退。 起源宠物的等级将跟随共鸣等级,提升共鸣等级可以提高起源宠物的等级,等级将影响起源宠物的基础属性。 |
| 神和试炼 | 神和试炼是单人副本玩法,在开服29天之后开启。玩法共分为6个赛季,每个赛季会持续14天,每期赛季结束后会同时开放新赛季。直到6个赛季过后神和试炼会永久关闭,届时将无法进入 副本内会划分多个试炼区域,跟随赛季天数逐步开放。各个区域的怪物会变得十分强大,所有养成系统都能在神和试炼内生效。 镇宝是神和试炼内的养成系统,强化镇宝会在神和试炼内提供巨大属性加成,能更好帮助训练师应对试炼内强大的怪物。 镇抚需要向不同区域派遣宠物获得镇抚能量,收集大量的镇抚能量后可获得镇宝材料用以强化镇宝。 |
| 神和试炼 | 试炼内共划分十个区域,完成单个区域内所有关卡后,方可挑战下个区域。 每天24:00会开放新的区域,所有区域都具有评分机制,根据训练师通关用时给予通关评分并领取对应评分奖励,限定时间内未能通关章节时评分会自动下降。区域开放后便会自动开始计时,请训练师们加油挑战! 赛季内挑战不限时,新章节开放后依旧可以挑战旧章节。 |
| 镇宝 | 训练师可消耗试炼内获得的镇宝材料进行镇宝强化,强化镇宝后能提供大额属性加成以及信物技能,加成效果只能在神和试炼生效。 1)镇宝升级规则:升级根据部位等级需要消耗不同的镇宝材料。镇宝部位等级上限会动态变化,取6个部位里最低等级+1,达到上限后需要提升其他部位后才可继续升级。 2)信物升级规则:所有镇宝部位到达指定等级后可激活并提升信物技能等级,信物技能提升无须消耗材料。 赛季结束后可将当期赛季信物带出神和试炼,并根据赛季内镇宝总等级提升信物等级。信物等级越高,提供的PVP技能效果越强。每期赛季都会推出不同的信物,错过赛季后无法再获得该赛季信物。 |
| 镇抚 | 镇抚共有6个槽位,每小时所有槽位都会获得100点能量,能量总点数达到对应进度后可领取镇抚奖励。 未解锁的槽位也会积累镇抚能量,但只有解锁的槽位才会计入总数,通关神和试炼内区域可解锁新的槽位。 解锁后的槽位可放置宠物进行镇抚,通过放置宠物获得各类镇抚加成,能直接提升槽位原有能量。各类镇抚加成独立计算,共分为以下几种: 1)品质加成:只有传说及以上品质宠物才会提供,直接提升当前槽位能量。派遣宠物品质越高,品质加成越强。 2)明星加成:每赛季都会指定不同的宠物作为明星宠物,明星宠物能为当前槽位提供额外强力提升。 3)起源加成:派遣起源宠物后,所有槽位都会获得对应起源加成,加成等级根据起源宠物培养等级决定。起源宠物在初始进入试炼时会受到加成封印,通关试炼区域后可以逐步恢复起源加成效果。每赛季指定的重点起源宠物不会受到加成封印影响。 |
| 关卡 | 每个区域共有20个关卡,每次通关关卡后都会获得关卡奖励 通关所有关卡后根据通关用时可获得评分奖励,用时越快则评分越高,奖励越丰富 |
| 协同进化 | 起源宠物有独特的协同进化机制,完成协同进化可以提升起源宠物的星级和解锁其他周边系统。 协同进化: 1)起源宠物有 3 个协同宠物槽位,需玩家填满至尊或神话品质的普通宠物来进行协同进化; 2)普通宠物只能参与其中一只起源宠物来进行协同,不能同时协同多只起源宠物; 3)完成协同后受协同作用的起源宠物将会根据协同宠物的星级、装备、石板、专属饰品这些周边系统获得自身相应系统的养成效果,具体规则如下: 1.星级:所有起源宠物初始星级均为 5 星,当完成协同后星级将变为协同宠物的平均星级,起源宠物受星级影响将会解锁相应的天赋和被动。如果参与协同的 3 只宠物都为神话品质则会获得额外的 8% 的属性加成; 2.石板:起源宠物达到 6 星时解锁,石板的等级等于所有协同宠物石板等级的平均值; 3.饰品:起源宠物达到 7 星时解锁,饰品的等级等于所有协同宠物饰品等级的平均值; 4.潜力开发:起源宠物达到 7 星时解锁,需要玩家自行开发需要强化的潜力加成; 5.装备:分为普通装备和高级装备,由协同宠物的各自部位的平均装备等级进行计算。当所有协同宠物某部位全部都是高级装备时,协同宠物的装备变为他职业的高级装备,强化等级也将平均计算; 6.宝珠:需要协同宠物都要装配满红色品质得宝珠,并且宝珠的等级都要达到 3 级才会解锁,解锁后起源宠物需要玩家自行选择宝珠进行镶嵌; 7.树果:需要协同宠物都要携带橙品树果,均需要养成到 3 星以及突破 +4 且培养进度都均需达到 70% 才会解锁,解锁后起源宠物需要玩家自行选择树果进行携带; 8.魂心:需要协同宠物都要装配魂心装备,并且全部是红品魂心并且星级为 3 级时才会解锁,解锁后起源宠物需要玩家自行选择魂心进行装配。 完成协同进化后会解锁协同天赋,协同天赋为线性养成共计 5 个节点,需要激活前置节点后才可以激活后边的节点。节点分别为石板、饰品、树果、宝珠、魂心,提升各节点的天赋等级可以提升协同宠物和起源宠物自身相应节点的效果加成。 |
| 起源强化 | 起源宠物有自身的起源强化养成系统,包含能力开发、起源强化、起源突破、起源效果。 能力开发: 1)能力开发有 5 个等级,需要累计指定的经验后才能进行升级; 2)每 1 个本体碎片可以提供 1 点经验值,且每提升 1 点经验值会获得固定的基础属性提升。 3)当累计经验满后可通过消耗指定数量的本体碎片完成升级,升级可以获得大量的属性加成。 起源强化: 1)起源强化可以强化 200 次,当累计足够的美味饮料后即可进行强化,每次强化会获得固定的属性提升。 起源突破: 1)起源突破共 30 个突破等级,当累计足够的能力增强剂即可进行突破,每次突破会提升百分比的属性加成; 2)当突破到指定的等级时,需要起源强化达到指定的等级后才能继续突破。 起源效果: 1)起源效果共有 5 个等级初始为 1 级,提升等级需要起源强化、起源突破达到指定的等级后系统会自动进行升级; 2)起源效果可以在神和试炼中获得全区域镇抚效果加成。 |
| 起源装备 | 起源宠物的装备会按照 3 只协同宠物的各部位装备的星级进行平均计算得出起源宠物各部位装备的星级,起源宠物会根据装备的星级获得相应的属性。 当协同宠物同部位的装备都装备为高级装备,则起源宠物相应部位的装备也会升至高级装备。 起源宠物各部位得高级装备将自行转换为自身职业所属的高级装备,强化等级将按照协同宠物的平均计算出强化等级。 起源宠物的宝珠解锁需要协同宠物都要装配满红色品质得宝珠,并且宝珠的等级都要达到 3 级才会解锁,解锁后起源宠物需要玩家自行选择宝珠进行镶嵌 |
| 神兽公园玩法规则 | 神兽公园为期一周,需要加入公会后才能参与。周一为报名时间截至到周二凌晨,完成报名的玩家可在周二~周日 9 点~ 21 点进入场景参与探索玩法。(注意:周一如果报名后再退出公会,进入新的公会则需要重新报名) 公园内共可容纳 100 名玩家,玩法将按照公会的报名选手的共鸣等级进行平均计算后,再进行分组,玩法等级则取同组玩家的平均等级进行计算,同时参与玩家的宠物会按玩法等级进行相应的等级平衡修正,玩法内只保留宠物自身培养属性,不附带全体加成系统的属性。 在参与探索前需要先组建 1 队 6 个宠物的探索队伍,且一天内同名的宠物只能上阵 1 次(即不能切换同名宠物),完成探索队伍的组建即可选择入场的格子,玩法期间每天 9 点重置。入场的玩家将会获得 4 个蛋槽的随行背包,可以用于存放、孵化探索中获得的精灵蛋。 探索期间玩家可以在相邻的格子上进行移动,每次移动都需要消耗 1 点体力,体力每天 9 点恢复。 每天 12、16、19 点地图上的部分格子会崩塌,玩家不能移动、入场到已崩塌的格子,如果格子崩塌后原来存在于该格子上的玩家将会随机移动到地图的其他格子上。 玩家可以在当前所在的格子上通过消耗体力进行探索事件,完成事件会获得奖励。共有 3 种事件: 1)野生怪物:会遭遇不同强度的怪物可自行选择触发战斗或者绕开,对战胜利后获得奖励和探索积分; 2)精灵蛋事件:系统将会根据参与人数生成指定数量的精灵蛋,每日 9、12、16、19 点会重置刷新。玩法探索中遭遇到了精灵蛋后,可以选择绕过或者加入随行背包。当精灵蛋持有时间达到 120 秒后即可进行手动孵化,孵化后的精灵蛋可以获得奖励和探索积分; 3)对战遭遇事件:玩家对当前所在的格子探索时,会遭遇到也在当前格子的其他公会玩家,可以选择绕过或者与对方进行对战。如果遭遇战胜利,可以获得相应的对战积分并且夺取其随行背包携带中的精灵蛋。夺取精灵蛋时需要身上的随行背包有多余的槽位才能夺取,随行背包最多只能放置 4 个精灵蛋,若不足槽位则无法夺取。 如果在冒险途中探索队伍的宠物每次战斗结束后都会保留对战结束后的生命血量,且结算后继承生命不会高于进入战斗前生命。 探索队伍中阵亡后的宠物今日就不能再用这只同名的所有宠物,所以请合理的使用阵容搭配,可多使用恢复类的宠物。 如果当前的队伍的宠物都阵亡,则会被驱逐离场。需要重新组建新的 1 队探索队伍。但是如果探索途中有宠物阵亡则可进行队伍人员的补充。 在周日玩法结束后会进行结束清算,为相应进入排行榜的玩家、公会发放相应的排名奖励。 |
| 神兽公园神兽现身规则 | 每日 12:15 、19:15 分两个阶段都会出现神兽现身事件,神兽现身持续 10 分钟,期间参与玩法的全员玩家都可以组建 1 队击退神兽的队伍来对其发起进攻。与探索队伍一致同名的宠物只能上阵 1 次。 神兽BOSS的血量极高,战斗持续 10 回合,第 10 回合结束后BOSS必定秒杀玩家全队宠物。 神兽BOSS为继承血量,玩家挑战失败后已阵亡的宠物不能再使用,需要再次重新组建队伍后才可以继续对BOSS发起进攻。开启新的一轮神兽现身事件后,玩家挑战神兽的阵容状态会重置。 玩家每次对神兽BOSS发起挑战后可获得探索积分。 最后一击击杀BOSS的玩家会获得一个神兽蛋,并且进入抢夺神兽蛋阶段并且成为初始的防守方。如果神兽超过神兽现身持续的时间内还未击杀BOSS,则事件结束。 击杀BOSS后等待片刻将进入抢夺神兽蛋阶段,玩家可以组建 1 队抢夺神兽蛋的队伍来对防守方发起抢夺进攻。防守方的队伍为继承血量,如果挑战方胜利则替换变为新的防守方。 持有神兽蛋的防守方玩家队伍会获得 2 倍的最大生命上限加成。 防守方累计其受到的攻击的次数,会在阶段结束后获得一份奖励。并且随着受击次数的增加也会获得跟多的对战积分。 同公会的玩家持有神兽蛋的时间合计计算为公会的持有时间,当有公会 10 分钟内持有时间达到 300 秒则阶段结束,满足 300 秒持有时间的公会胜利。如果 10 分钟阶段结束后无公会持有时长达到 300 秒,则持有由持有时间最长的公会获胜。 阶段结束后,将按照各公会的排名发放奖励。 |
| 探索食材 | 选定好心愿食材后才能进行探索,每次探险需要消耗道具冒险指南。 共有 2 个探索区域,每个区域会有不同的主题食材产出,每天系统会有指定食材产出几率加成。 当所选的探索区域达到 30%、50%、100% 的冒险进度时,将会有很高几率获得额外的心愿食材。 活动结束后将会回收所有食材,请注意及时消耗。 |
| 料理厨房 | 选择指定的主食材即可决定所需要烹饪的菜品,选择烹饪所需的树果、佐料即可进行烹饪。完成一道菜品必须要放入主食材、树果以及佐料,投入越多食材最终的成品的菜品美味度将会越高。 每日有指定的菜品主题,烹饪当日的主题菜品将会获得额外的美味度加成。 注意如果选择使用糟糕的树果或者佐料来进行烹饪,则最终会做出失败菜品,失败菜品美味度必定为 0 。 等待烹饪时间结束后,即可手动领取菜品可以前往感恩派对提交菜品换取感恩红利。感恩红利兑换的数量将由菜品的美味度决定。 活动结束后将会回收所有菜品,请注意及时消耗。 |
| 符石烙印 | 符石烙印的功能仅在神和试炼中启用,玩法将提供 2 个宠物槽位。玩家可以选择自身的起源、神话和至尊品质的宠物来进行强化烙印。 符石烙印为消耗道具,使用烙印加持中的宠物闯关胜利后将会消耗 1 个符石道具,战斗失败、手动认输、挑战已通过的关卡不会消耗符石道具。符石道具每个神和试炼赛季结算后系统将会回收剩余的符石。 符石烙印的主要获得途径: 1)赛季开启时赠送; 2)赛季持续期间每日系统赠送; 3)挑战神和试炼的指定章节关卡可以掉落。 参与烙印的宠物将会获得的强化加持,仅在神和试炼中会石板、专属饰品的属性和技能将会提升到最高等级;并且可以自行选择魂心套装、树果的技能词条效果(符石烙印不提供属性加持,系统会优先使用宠物本体的魂心、树果属性)。 注意符石的消耗不足的时候,所选的加持宠物将不会生效加持。 |
| 公会神兽 | 公会神兽可以通过公会成员喂养金平糖获得经验,经验满后即可升级。当公会神兽达到指定的等级后则需要突破升星,进行升星时需要消耗公会资金,仅有公会权限人员才可以操作。公会资金可以通过成员的每日公会捐献中获得。 公会神兽每次升级都会为公会成员带来属性或者公会玩法的提升加成。 离开了公会,公会神兽的加成将不会再生效,只有再次进入新公会才会重新获得。 |
| 上古神器 | 激活上古神器需要消耗指定数量的本体碎片,满足条件后即可激活获得相应的古代神器; 神器有 3 个品质,同一把神器只能拥有 1 把; 已激活的古代神器可以装配在 5 星传说品质以上的宠物,包括起源宠物; 佩戴远古神器的宠物在战斗中会获得相应的远古神器技能。 |
| 上古神器强化 | 古代神器服务器合服后开启,神器分为 3 个品质,品质越高的神器加成的属性会越高; 神器仅可以对传说品质以上的宠物可以进行装配,装配完成可以获得神器的属性加成; 装配神器的宠物在战斗中能使用神器的技能。 |
| 上古神器突破 | 古代神器的突破阶级上限受神器本身的品质影响,品质越高的神器可突破的阶级越高,传说、至尊、神话分别为 50、60、100; 神器突破后会获得大量的属性,当突破到指定阶级后会额外获得淬炼词条属性的百分比加成。 |
| 上古神器星级 | 古代神器的最高星级受品质影响,传说、至尊、神话分别为 8、10、15 ; 消耗本体神器碎片可提升神器的星级,每次星级的提升会增加【远古压制】的属性。远古压制:在遗迹战场玩法中,影响战斗中对持有该属性攻守双方单位的最终造成的伤害。(举例:远古压制高的单位攻击比自身远古压制低的单位造成更高伤害,相反远古压制低的单位攻击比自身远古压制高的单位造成的最终伤害会降低); 提升到指定的星级可以解锁更高级的神器技能; 当神器本身星级大于共鸣协助神器的平均星级时,会优先使用本身的星级; 升星时可以勾选是否使用互通道具,系统会在神器本体碎片不足的情况下,优先使用神器宝箱。系统优先使用类型自选宝箱,其次才使用任意自选宝箱。 |
| 上古神器洗练 | 古代神器强化到指定的等级会开启淬炼槽位,开启槽位后会获得 1 条淬炼词条,神器最多拥有 5 个槽位。淬炼槽位数量受神器本身的星级、强化等级影响; 淬炼词条有 5 个品质,品质越高给与的属性则越高; 提升神器的突破阶级,词条的属性会额外获得百分比加成。突破阶级越高获得的属性百分比加成则越高; 已经开启的淬炼槽位,可以使用维修器具对已有词条进行淬炼重新生成词条; 进行淬炼时使用淬炼图纸可以锁定槽位,进行淬炼时锁定的槽位不会重新获得词条,每锁定一个槽位需要花费 1 张淬炼图纸; 淬炼词条时不会重复获得相同属性类型的词条,词条以下: 1)无视暴击:削减受到攻击时的暴击几率 2)无视暴抗:削减攻击目标的暴抗几率 3)无视破防:削减受到攻击时的破防几率 4)无视格挡:削减攻击目标的格挡几率 5)护盾强度:目标生成的护盾值提高 6)对盾增伤:攻击持有护盾的角色时,伤害增加。 所有词条以及属性值上限如下(格式为万分比,即1500等同于15%): 战斗中血量百分比:1500 战斗中物攻百分比:1500 战斗中特攻百分比:1500 对【攻】增伤:2000 对【技】增伤:2000 对【防】增伤:2000 对【攻】减伤:2000 对【技】减伤:2000 对【防】减伤:2000 大招增伤:2000 小技能增伤:2000 大招减伤:2000 小技能减伤:2000 护盾强度:2500 对盾增伤:2500 无视暴击:4000 无视暴抗:4000 无视破防:4000 无视格挡:4000 控制增强:2500 控制抵抗:2500 增伤:1200 减伤:1200 物攻增伤:1500 特攻增伤:1500 物攻减伤:1500 特攻减伤:1500 |
| 上古神器共鸣 | 古代神器共鸣时主神器需要选择 2 把协助共鸣的神器,完成共鸣后这 3 把神器变为共鸣关系; 主神器的星级将会取 2 把协助共鸣神器的平均星级(如果主神器的原本星级比完成共鸣后的星级更高时则优先选择本身的星级),并且根据主神器的星级获得相应等级的共鸣等级,参与共鸣关系的这 3 把神器则会获得共鸣等级相应的加成(同 1 把神器不能参与多次协助共鸣); 共鸣等级有 15 个等级,加成为神器基础属性的百分比: 共鸣等级 1 :神器基础属性增加8% 共鸣等级 2 :神器基础属性增加8% 共鸣等级 3 :神器基础属性增加12% 共鸣等级 4 :神器基础属性增加12% 共鸣等级 5 :神器基础属性增加15% 共鸣等级 6 :神器基础属性增加15% 共鸣等级 7 :神器基础属性增加20% 共鸣等级 8 :神器基础属性增加20% 共鸣等级 9 :神器基础属性增加30% 共鸣等级 10 :神器基础属性增加30% 共鸣等级 11 :神器基础属性增加30% 共鸣等级 12 :神器基础属性增加40% 共鸣等级 13 :神器基础属性增加40% 共鸣等级 14 :神器基础属性增加40% 共鸣等级 15 :神器基础属性增加50% 基础属性为神器提升强化等级所获得的属性(血量、物攻、特攻) |
| 遗迹战场 | 遗迹战场为全服跨服公会对战玩法,赛季为期 6 日(周二 9 点~周日 22 点),服务器合服后玩法开启; 系统会为满足参与条件的公会自动报名,条件以下: 1)公会人数需要 3 人以上; 2)公会拥有 3 名活跃玩家(3 日内有登录的玩家); 满足以上条件的玩家可代表公会参与玩法,报名时间为周一 22 点。错过报名的玩家只能等待参与下一赛季。 战场分组规则: 1)系统报名时以公会为单位统计满足条件的公会玩家,再计算出公会的平均共鸣等级进行分组; 2)玩法共有 14 个分组等级,每个分组对应匹配平均共鸣等级区间的公会; 3)在玩法中系统会根据分组的等级对玩家的宠物进行等级持平,同时只保留宠物自身培养属性,不附带全体加成系统的属性。 战场阵容规则: 1)玩家最多可组建 3 支参赛队伍,参与玩法期间队伍的血量为继承状态,且战斗后继承血量不会高于进入战斗前血量。已阵亡的队伍不可再使用,需要等翌日 9 点重置状态(镇守中的队伍状态也会恢复); 2)系统每日重置状态时会有 2 次免费的恢复状态机会,可为非满状态的队伍恢复最佳状态,每日还有 15 次额外的付费恢复状态的机会; 3)每日战前和恢复状态后都会获得 1 次调整队伍阵容的机会,进入任意战斗将会回收调整机会,最多叠加 1 次,如有变更阵容需求请注意合理使用; 战场对战规则: 1)参赛玩家需要代表公会参与对战,为期一个赛季; 2)在战场中玩家通过占领据点、击败敌对公会玩家、探索遗迹、击杀据点稍微从而获得战场得分; 3)公会无如何据点的情况下玩家只能对初级据点发起进攻,当本公会有占领据点后,只能选择相邻的据点发起进攻。每次发起进攻、探索时需要消耗体力,体力每 5 分钟恢复 1 点体力; 4)在周日 22 点结算时战场得分排名第一的公会将获得最终的胜利。 战场区域分类: 1)中立据点:分低中高类型,由多队守卫镇守,需要玩家逐个守卫顺序击杀,击杀最后的 BOSS 守卫能代表公会占领该据点; 2)本公会据点:占领中立据点后本公会的玩家可以镇守据点,品质越高的据点可以镇守更多的玩家,但玩家 1 个队伍仅能镇守一个据点,占领中的据点每 30 分钟会获得战场得分。每个公会最多仅可占领 12 个据点,当占领超过据点上限时攻打下据点后不会占领; 3)敌对公会据点:敌方所占领的据点,本公会无任何据点时可发起进攻,进攻时选择 1 个镇守玩家进行进攻。如将该据点最后 1 名镇守玩家击退则该据点归本公会占领; 4)遗迹:占领的公会会获得战场得分,且每个玩家都可以进行探索,探索会触发事件。遗迹相邻的格子那个公会占领的据点越多则归属于相应的公会(相邻有一样数量的不同公会时算最先与遗迹相邻的公会); 5)障碍:分割地图场景,无特别意义。 连胜得分: 1)参与玩法的玩家使用任何一支队伍,只要累计击败敌对玩家数量达到 3 名玩家以上(镇守玩家被挑战反杀也算)就会上榜; 2)累计连续击败 2 名玩家后会获得额外的个人得分,2 人:5 分、3 ~ 7 人:10 分、8 人以上 15 分,连续击败被终结后将清 0 。 护盾规则: 1)占领护盾:当中立据点被占领后会短暂获得 10 分钟的防御护盾,护盾期间任何敌对玩家都不能发起进攻; 2)公会护盾:当拥有公会据点时,使用后所有公会据点获得 3 小的的公会护盾,护盾护盾期间任何敌对玩家都不能发起进攻,使用公会护盾后将进入 36 小时的护盾冷却期,注意小心使用。 神器加持: 1)每个赛季都会有 1 把赛季远古神器和 2 把明星神器,使用持有赛季神器的宠物参与对战能额外获得远古压制的加成。 |
| 遗迹探险 | 需要使用探险骰子才能行动,骰子最多投掷 1~3 点; 地图中的 1、40 格为起点和层终点,到达层终点后不会继续前进,单次投掷超过的点数会回收(10 连算 10 次单次投掷); 在地图行进的过程中,只要路过非神秘礼盒的奖励都会获得,神秘礼包需要恰巧站到格子上才会获得奖励,错过格子不会获得奖励; 自选骰子可以自选点数 1~6 ; 每一层大奖的奖励抽取概率会不同。 |
| 幸运大奖 | 活动期间累积充值活动规定的金额后,将会获得参与本服幸运大奖的抽奖资格; 当充值金额满足抽奖资格时会获得相应的基础幸运能量,满足资格后继续充值还可以继续增加幸运能量; 幸运能量越高本期的中奖几率就越高,中奖后幸运值将会清 0。活动结束后系统会通过邮件为中奖的玩家发放奖励; 未中奖的玩家幸运能量会被保留,可以用于参与下一轮的幸运大奖(注意新的一轮幸运大奖也需要充值活动所规定的金额才能参与); 幸运大奖使用真充卡、充值卡道具无法累积充值金额。 |
| 宠物重生 | 宠物重生可以返还全部培养材料,重生不回退星级不返还升星材料; 如果在出阵队列中、锁定状态、参与起源协同、进行过潜力开发、装配古代神器的宠物无法重生; 注意:起源宠物无法进行重生。 |
| 属性介绍 | 血量:战斗内的生命值上限; 速度:决定宠物出手的速度,速度相同时,根据是否进攻方和宠物站位决定出手顺序; 物攻:决定对敌人造成的物攻伤害; 物防:减少自身受到的物攻伤害; 特攻:决定对敌人造成的特攻伤害; 特防:减少自身受到的特攻伤害; 暴击:增加物攻和特攻伤害的暴击概率; 暴击强度:增加暴击时的伤害; 暴抗:减少自身受到的暴击概率,少量减少自身受到的暴击伤害; 破防:减少敌方的格挡概率,少量减少敌方的格挡强度 格挡:增加自身受到伤害时的格挡概率,成功格挡时,伤害降低; 格挡强度:减少格挡时受到的伤害; 增伤:增加造成的物攻和特攻伤害; 减伤:减少受到的物攻和特攻伤害; 物攻增伤:增加造成的物攻伤害; 物攻减伤:减少受到的物攻伤害; 特攻增伤:增加造成的特攻伤害; 特攻减伤:减少受到的特攻伤害; PVP增伤:增加与玩家对战时造成的伤害; PVP减伤:减少与玩家对战时受到的伤害; 无视暴击:百分比削减敌方的暴击,使自身受到暴击概率大幅降低; 无视暴抗:百分比削减敌方的暴抗,使自身造成的暴击概率和暴击伤害大幅增加; 无视破防:百分比削减敌方的破防,使自身的格挡概率和格挡强度大幅增加; 无视格挡:百分比削减敌方的格挡,使自身破防概率大幅提升; 护盾强度:自身释放的护盾值增强; 对盾增伤:对持有护盾的宠物造成的伤害增强; BOSS增伤:增加对BOSS造成的伤害; BOSS减伤:减少受到的BOSS伤害; 控制增强:增加自身控制技能的命中概率; 控制抵抗:减少自身受到控制技能的命中概率; 魂心物攻:增加自身造成的物攻伤害; 魂心物防:减少自身受到的物攻伤害; 魂心特攻:增加自身造成的特攻伤害; 魂心特防:减少自身受到的特攻伤害; |
| 异界融合 | 异界融合的所有皮肤属性会叠加,无需穿戴也能获得皮肤的属性 解锁异界皮肤后将获得相应的特权; 相应皮肤的宠物换上异界皮肤后会获得皮肤的技能效果; 异界融合的皮肤演练仅作技能预览。 |
| 进化战令 | 活动期间玩家可以自行设定需要挑战进化的宠物目标; 系统只会计算主题挑战时间进行时最高星的主题宠物,注意:如果在选择主题前消耗掉背包中唯一的目标宠物的话,再设定这只消耗掉的目标宠物为主题,此时系统会判断为未有该宠物; 每个设定的宠物将会有 7 天的挑战时间,在着有限的时间内,达成了所设定宠物的星级后可以获得相应的奖励; 设定挑战宠物后,如果在挑战时间内完成了所有目标切领取完奖励后,可以切换下一个宠物进行挑战; 挑战奖励分为普通奖励和进阶奖励两种,每一只挑战宠物的进阶奖励为独立付费; 如果在说选宠物挑战时间内没完成所有目标,则后续再提升星级也无法完成,同样进阶奖励也只能购买后领取到最终进度的奖励。 |
| 进化战令主题选择 | 每个主题宠物只可选定 1 次 提升所选宠物的星级,可领取对应奖励 选定的主题宠物为期 7 天,不能更改所选的宠物 限时内完成所有目标后,可以切换下一只主题宠物 进阶奖励只生效当前所选宠物,每个主题宠物需要单独解锁 |
| 对战策略 | 游戏内共有 5 个种类的对战策略,每种类型激活需要相应的材料; 解锁了对战策略系统后,需在布阵队伍中进行策略的装配,完成装配并且达成相应的生效条件,进入战斗后将才会生效策略技能和星级提升的效果; 每种对战策略需要单独养成,养成所获得的属性作用于全体的宠物,多种类型策略的属性可以叠加; 对战策略可以在多队的布阵中可以重复使用; 通过提升对战策略的技能、星级可以获得更加强力的技能和额外的附加效果。 |
| 联合小队 | 联合小队是本服内的一项合作玩法,玩家可以自行组建小队进行联合作战、委托派遣等玩法。每个小队最多容纳4人。 完成每日任务可以快速提升小队等级,解锁更多玩法内容,并获得特有的动态表情奖励。 联合作战是一种合作PVE玩法,每名小队成员需要派出最多3只宠物作为预备宠物,每位队员都可以指挥所有预备宠物进行副本攻略。联合作战内的怪物会获得某种能力的强化,因此需要每名队员同心协力进行攻略。 小队委托:每位队员可以使用委托券进行委托接取,根据委托内容派遣最多一只符合条件的宠物参与委托。完成委托后,报酬将根据派遣的宠物个数自动结算,并可供所有队员领取对应人数的奖励。 任意队员离队都将有24小时无法再加入小队。同时队伍内原位置当天内无法再补充新成员,直到第二天0点。注意:若一名队员超过5天未登录游戏,将被自动踢出小队 |
| 联合作战 | 联合作战是一种合作向PVE玩法,所有队员共享进度,只要任意一名队员通过某一关卡,所有队员就视为通过该关卡。 联合作战的上阵规则如下: 1)挑战只可使用被设置为预备宠物的精灵进行作战,每名队员最多可以设置3只自己的宠物作为预备宠物。任意队员都可指挥全部成员的预备宠物进行挑战 2)每个队员的预备宠物最多可上阵两只。在联合作战中,玩家的宝物、时装和信物不会生效,但神器、树果等装备在宠物身上的系统依然生效 3)联合作战内上阵6只宠物后,可设置2只宠物作为替补宠物,当我方宠物阵亡时,替补宠物会在大回合开始时进行上阵。 联合作战每周会锁定难度,锁定难度后本周内只可挑战该难度。在未通过任何一关的情况下队长可进行难度变更,难度变更只可向上一难度进行变更,成功变更难度后会对每个队员返还本周已使用的挑战次数。 玩法奖励分为首通奖励和结算奖励: 1)首通奖励:小队到达新的进度时个人可领取的奖励,终身只可领取一次。 2)结算奖励:根据小队本周当前到达的最高关卡进度,周一0点时全队共同发放的奖励。每周重置关卡后需要重新挑战才会记录。 每次发起挑战需要消耗联合作战券,不论胜败。作战券可以通过小队每日任务获取。 每周一0点会重置联合作战的关卡进度,并清空玩家当前拥有的作战券。已经解锁的难度不需要重新解锁。 联合作战内的怪物会获得某种能力的强化,因此需要每名队员同心协力进行攻略。 每个难度的最后一关具有个人评分机制,根据玩家挑战成功时的回合数、我方造成伤害、我方宠物死亡数、我方治疗量进行统计。 |
| 委托说明 | 小队委托:每位队员可以使用委托券进行委托接取,接取后的委托所有队员可见,任意队员都可对委托进行派遣。根据委托内容,每名队员可派遣最多一只符合条件的宠物执行委托。 已派遣的宠物不会影响到其他的玩法,可随时进行更换。 已接取的委托第二天0点自动结算。自动出现在列表内并可领取奖励。 委托奖励分为两种: 1)基础奖励:根据派遣的宠物数量进行乘算,派遣宠物越多奖励越丰厚。 2)额外奖励:派遣宠物的职业数量满足委托要求的额外条件时,结算时追加的奖励,所有队员都可领取 未派遣宠物的委托视为自动放弃,第二天不会出现在列表内同样不可领取奖励 |
| 小队技能 | 小队技能为个人养成,仅对自身的宠物提供属性加成。小队技能提升加成可在所有玩法内生效 玩家离队时,小队技能等级会保留,但属性加成不会生效。需要重新进队才会激活小队技能加成 可将不需要的升级道具进行回收,根据道具品质获得不同的小队积分 |


