1、开启时间:开服第2天,且创建军团的后一日;
2、入口:军团-军团试炼;活动开启前,主城左上角会出现快捷入口;
3、活动时间:18:10-18:40
4、玩法说明:活动会根据当前军团人数刷出相应个数的试炼目标。
每个玩家每次都有3次挑战机会。
同一目标当天仅能被同一玩家挑战一次,不能重复挑战。
同一目标一天仅能被最多三个玩家挑战,三次挑战满后,不能被继续挑战。
每次挑战结束后,该军团将根据胜负情况获得试炼积分,每个玩家胜利1次积2分,失败积1分。
5、活动奖励:
个人奖励:玩家进行试炼挑战时,每次战斗结束,将根据胜败情况,获得不同数量的道具奖励。
军团奖励:会根据军团排名情况发放拍卖奖励,奖励拍卖完后,全体军团成员都可获得分红奖励。
1、开启时间:主公18级开启,需要加入一个军团;
2、入口:军团--军团领主;活动开启前,主城左上角有快捷入口;
3、活动时间:每天12:00-12:10;19:00-19:10;
4、玩法说明:
讨伐boss:每次活动有固定的挑战次数,每讨伐一次消耗一次次数,每次根据对boss造成的伤害量转换为对应积分。
积分掠夺:玩家可向其他军团玩家发起挑战,有固定的掠夺次数,赢了可抢夺对方的一定积分,输了不能获得积分。
军团排名:汇总各个军团成员的个人积分,得出军团总积分进行排名。并根据排名情况发放拍卖奖励,拍卖后全体军团成员可获得分红奖励。
个人排名:根据个人积分排名发放对应的排名奖励。
1、开启时间:开服第2天开启,且加入一个军团;
2、入口:军团--军团答题;活动开启前,主城左上角会出现快捷入口;
3、活动时间:每天18:00-18:10;
4、玩法说明:
题目:每次活动,共有10道题目。
答案:每个题目共有4个选项,选对了,获得较多的军团贡献和积分;答错了,获得少量的军团贡献和积分;不答不得奖励和积分。
排名:活动结束时,根据各军团的总积分进行排名,排名越高,获得的拍卖奖励越好。军团成员在拍卖后,可获得收益分红。
1. 武将品质
武将品质从低到高为良将、上将、猛将、名将和神将,同时在神将之上还有最高品质的无双将。品质越高,成长属性和技能就越强大。
2. 武将定位
分为攻击、肉盾、辅助、治疗、控制这五类,同时吴国还独有灼烧类武将
n 攻击型:技能效果往往都以高额输出为主,在阵型排列中可前可后,是所有阵容必不可少的一种类型
n 肉盾型:技能效果以减伤、治疗为主,在阵型中是处于前排扛伤的作用,在对方有比较强大的输出时,己方是否有肉盾前排往往可以成为左右胜负的关键
n 辅助型:技能效果多以增益类为主,包括控制、加怒、减怒、治疗、增减益buff加成,阵型中通常都是在后排,一个合适的辅助可以让你事半功倍
n 治疗、控制型:这两个类型属于辅助型的分支,跟辅助型相比,区别在于技能上更专精一些,在一些特殊阵容中,这类武将不可或缺
n 灼烧型:吴国阵营独有的武将,吴国阵营爆发伤害不高,但特殊的灼烧机制使得他们的持续伤害冠绝全场,搭配上合适的肉盾跟辅助,输出非常爆表
开启条件:
主公3级开启。
规则:
n 武将升级需要消耗“武将经验”,武将等级上限受到主公等级限制。
n 武将升级后,获得攻防血属性提升。
n 品质越高消耗越大,属性提升也越高。
开启条件:
主公4级开启。
规则:
n 武将突破需要消耗“武将突破丹”和“铜钱”,突破到一定程度还需要消耗“武将本体”。
n 武将突破后,不仅可以提升攻防血属性,还会激活武将天赋,让武将变动更加强大。
开启条件
最快开服第六天即可开启。
规则
n 武将觉醒前,需要填满4种所需的觉醒材料,否则无法觉醒。
n 武将觉醒时需要消耗“武将觉醒丹”和“铜钱”。
n 武将觉醒后,可提升攻防血属性。每觉醒到一定等级,会额外提供百分比攻防血属性加成。
n 所需要的觉醒材料品质,会随着觉醒等级的提高而提高。
n 每觉醒10次,武将的星级会提升1星。
开启条件
主公5级开启。
规则
n 获得指定的武将组合,即可激活相应缘份。
n 激活缘份时,可获得百分比属性加成。
开启条件
主公32级开启。
规则
n 共有8个援军位,位置随主公等级逐个开启。
n 上阵到援军位的武将可以与阵上的武将激活特定的羁绊,羁绊可提供大量的属性加成。
n 援军位的武将不会参与战斗。
开启条件
开服第二天开启。
规则
n 获得武将的变身卡后,主角即可永久获得该武将的变身权限。
n 主角变身为武将后,将按主角当前的养成等级继承该变身武将的基础属性、技能、突破天赋、神兵技能。
n 获得特定的武将变身卡组合,可激活相应的图鉴,获得属性加成。
开启条件
开服第3天开启。
规则
n 武将突破界限,需要填满指定的4种材料,填满后可消耗“铜钱”进行突破。
n 每个武将最多能进行3次界限突破,完成3次后才可将该武将突破为更高品质的武将。
n 每一次突破时,均会改变该武将一部分的突破天赋。
n 只有橙将和红将可进行界限突破。